三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
广东人吃东西讲究「食材本味」,那为什么西湖醋鱼没有在广东流行开来?…
SQLite不能支持高并发,为什么又说它能支持 10万 的日访问量?…
Firefox是如何一步一步衰落的?…
为什么广州地铁这么多人不懂得先下后上,将中间的位置留出给下车的人?…